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네트워크 정보 기술 샘플 네트워크 정보를 모니터링하고 표시하는 방법을 보여 주었습니다. 컴퓨터 네트워크 프로그래밍에는 프로세스가 컴퓨터 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 작성하는 작업이 포함됩니다. 제공된 프로그램 예제에는 클라이언트 및 서버 코드가 포함되지만 동일한 컴퓨터에서 클라이언트 및 서버 코드를 테스트할 수 있습니다. GNU C에 대해 걱정하지 마십시오, 그것은 여전히 표준 C (ISO / IEC)를 기반으로합니다. 사용되는 컴파일러는 GNU (GNU 컴파일러 자바에서 TCP 소켓의 두 종류가 있습니다. 하나는 서버용이고 다른 하나는 클라이언트용입니다. ServerSocket 클래스는 클라이언트가 아무 작업을 수행하기 전에 연결되기를 기다리는 “리스너”로 설계되었습니다. 따라서 서버소켓은 서버용입니다. 소켓 클래스는 클라이언트용입니다. Socket 개체를 만들면 클라이언트와 서버 간의 연결이 암시적으로 설정됩니다. 데이터그램은 컴퓨터 간에 전달되는 정보 번들입니다. 버퍼드리더는 입력을 버퍼링하여 성능을 향상시킵니다. 이 섹션에는 클라이언트에 일부 문자열을 보내는 서버를 만드는 프로그램, 클라이언트 서버 통신을 위한 데이터그램 소켓 사용, 클라이언트 디스패처 서버를 사용한 rpc 구현, 서버 및 프록시 웹 서버의 문자열을 수락하는 클라이언트 만들기 에 대한 프로그램이 포함되어 있습니다.

프록시를 사용하여 프록시를 사용할 수 있습니다. 각 항목은 기본 사항부터 4개의 TCP/IP 스택에 이르는 메모 및 작업 프로그램 예제를 제공합니다. TCP, UDP, IP 및 기타 지배적인 프로토콜을 포함하는 패킷 레벨 프로그래밍도 포함되어 있습니다. 이러한 코드 예제는 프로그램 출력을 통해 기능을 보여 주기 위해 서버 및 클라이언트 컴퓨터에서 실행되었습니다. 주제는 적절한 학습 곡선으로 배열되었습니다. 소켓 프로그래밍이란 무엇입니까? 소켓 프로그래밍은 네트워크에서 두 노드를 연결하여 서로 통신하는 방법입니다. 한 소켓(노드)은 IP에서 특정 포트를 수신하는 반면 다른 소켓은 다른 소켓에 연결하여 연결됩니다. 클라이언트가 서버에 도달하는 동안 서버는 수신기 소켓을 형성합니다. 균일 한 리소스 로케이터 (URL)는 인터넷에서 고유하게 식별하거나 주소를 지정하는 합리적으로 이해할 수있는 양식을 제공합니다. URL은 유비쿼터스입니다. Java의 URL 클래스에는 여러 생성자가 있으며 각 생성자는 잘못된 URLException을 throw할 수 있습니다. URLConnection는 원격 리소스의 특성에 액세스하기 위한 범용 클래스입니다.

이 섹션에는 URL 클래스 개체에 제공된 URL의 다른 부분을 검색하고 웹 사이트 이름을 수락하고 ipaddress를 반환하는 Java 프로그램이 포함되어 있습니다. 글쎄, 여기에 또 다른 TCP / IP 네트워크 프로그래밍이 있지만 여기에서 우리는 리눅스 / 페도라 코어 플랫폼에서 GNU C를 사용하고 있습니다. 이 자습서에서는 매우 기본적인 네트워킹부터 패킷 수준까지 작업 중인 프로그램 예제와 함께 그래픽방식으로 제공되는 매우 완전한 토론을 제공합니다. C 프로그래밍 언어에 대한 지식과 기술이 있어야 하며, 좋은 시작을 위해서는 Linux/Fedora Core 플랫폼에 대해서도 잘 알고 있어야 합니다. 프로그램에서 Client는 사용자의 입력을 계속 읽고 “Over”가 입력될 때까지 서버로 보냅니다. 네트워크 프로그래밍은 전통적으로 OSI/ISO 모델의 다양한 계층을 다룹니다(대부분의 응용 프로그램 수준 프로그래밍은 L4 이상에 속합니다). 아래 표에는 다른 OSI/ISO 계층에 속하는 인기 있는 프로토콜과 해당 계층에 대한 인기 있는 API의 몇 가지 예가 포함되어 있습니다. Java에서 네트워킹은 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜 또는 사용자 데이터그램 프로토콜을 사용하여 수행됩니다. java.net 패키지에는 네트워킹에 필요한 클래스와 인터페이스가 포함되어 있습니다. 몇 가지 중요한 클래스는 멀티 캐스트 소켓, 콘텐츠 처리기, URLServer소켓 등입니다. java.net 패키지의 인터페이스는 ontentHandlerFactory, SocketImplFactory, FileNameMap 등입니다. CommandProcessor 싱글톤 클래스는 IDE 명령의 실행을 관리하고 실행 취소 스택을 관리합니다.

전달자-수신기 설계 패턴 피어-투-피어 상호 작용 모델을 사용하여 소프트웨어 시스템에 대한 투명한 프로세스 간 통신을 제공합니다.